Axtschwingend und blutdurstig: Bloodspike erweitert Heldenriege in Orcs Must Die! Unchained

Von Dominik Probst am 1. Juni 2016 in News

Mit der jüngsten Überarbeitung von Orcs Must Die! Unchained schicken Publisher Gameforge und Entwickler Robot Entertainment den brachialen Haudrauf Bloodspike auf die Jagd nach dem schönsten Ork-Skalp. Dass er dabei keinen Unterschied zwischen Freund und Feind macht, zeigt sein passiver Skill: Bloodspikes Blutdurst sorgt dafür, dass seine Fähigkeiten auch befreundeten Schergen im Umkreis Schaden zufügt. Diese lassen nach ihrem Ableben ein äußerst delikates Mahl an Ort und Stelle zurück, welches Bloodspikes Lebenspunkte kurzerhand regeneriert. Treffend benannt ist auch dessen sekundäre Fertigkeit „Blutbad“: Für jeden getroffenen Schergen – ob freundlich oder feindselig gesinnt – erhält Bloodspike einen Buff, der seinen Schaden um 8% erhöht.

Der Trailer zeigt Bloodspikes zerstörerische Kampweise in Aktion:

Zahlreiche Änderungen am Meta-Gameplay

Die offene Beta von Orcs Must Die! Unchained ist in vollem Gange und die Entwickler nutzen das konstruktive Feedback der Spieler weiterhin für allerhand Feinarbeit. So wurde unter anderem die Anzahl der vorhandenen Handwerksmaterialien reduziert und die Wirkweise der Rezepte zur Herstellung verschiedener Gegenstände vereinfacht. Auf der Jagd nach den begehrten Rohstoffen können Spieler fortan zudem deutlich gezielter vorgehen: Vor jeder Spielrunde entscheiden sie selbst, welches Handwerkmaterial in Folge als Gewinn für sie herausspringen soll.

Darüber hinaus wurden unter anderem die Kräfteverhältnisse im „Überleben“-Modus angepasst und der Schadensausstoß für Gruppen mit weniger als fünf Spielern deutlich angehoben.

Die wichtigsten Fakten zum Update 1.2 im Überblick:

Neuer Held: Bloodspike
zugänglicheres Handwerks-System
zahlreiche Änderungen am Meta-Gameplay
Anpassungen am „Überleben“-Modus

Eine detaillierte Auflistung aller Änderungen findet sich wie immer in den Patchnotes.

Dominik Probst

Geschrieben von: Dominik Probst

Informatik-Student und Webdesigner. Nebenbei noch als Yoga-Lehrer tätig. Gamer aus Leidenschaft seit meiner Kindheit, mit einem Faible für die komplette "The Legend of Zelda"- und "Halo"-Reihe.

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